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Ce jeu est une reprise d'une émission bien connue à l'époque animée par Max Meynier entre 1972 et 1983 et destinée aux routiers qui se déplaçaient la nuit.
L'objectif du jeu est de prendre en charge un ou plusieurs colis à un point A et le livrer à un point B ( non connu des autres joueurs ) tout en respectant le code de la route
et en évitant les pièges des cartes " max " qui peuvent ralentir la cadence.
Si l'intérêt du jeu ne semble pas évident, le contenu est remarquable notamment grâce aux camions ( de la marque majorette ) qui servent de pions pour se déplacer ainsi qu'à un
trés grand plateau ( prés d'un metre par 50 cm )ce qui en fait un bel objet de collection, l'éditeur lui est un inconnu parfait, sacramento et Leduc.
Saviem Renault et Dunlop ont dû mettre la main à la poche car ils sont omniprésents dans ce jeu.
Contenu : 6 camions Saviem majorette, 6 planches vertes, 6 pions rouges, 18 colis représentés par des pions en bois (rouge, bleu, jaune), 1 sabot, 18 cartes max, 18 cartes dunlop, 18 cartes Saviem, 1 dé, 1 clip métallique, règle à l'intérieur de la boite.
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Tableau d'honneur est un lointain ancêtre du trivial pursuit.
Il y'a 3 niveaux de questions en fonction de l'âge et est sensé reproduire la joie (ou pas) des bancs de l'école.
Par contre, on apprécie les dessins vintage des années 70 sur le plateau.
Un petit jeu vintage qui ne devait pas forcement plaire aux plus jeunes même à cette époque (1972)
Contenu: 8 pions personnage, 1 série de carte chance, 1 série de carte examen, 1 livret questions 1 dé
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Tintin joker est un des jeux tintin de l'éditeur Noël.
Il s'agit plus ou moins d'un mille borne ou il faut placer des cartes positives pour marquer des points et ou l'adversaire doit placer les points négatifs pour le freiner.
En dehors de la jouabilité qui reste à démontrer, l'intérêt réside avant tout dans les cartes représentant 7 albums de Tintin et ou a chaque situation positive est affectée
une situation négative.
Une version toujours trés pissée par les collectionneurs.
Contenu : 1 sabot, 56 cartes tintin, 1 régle du jeu
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Ce jeu est le petit frère du jeu Asterix et la potion magique par les éditions Noël.
C'est également un jeu de parcours ou il faut partir d'un point A, aller au point B et revenir le premier au point A.
Tout cela avec des cartes et des objets qu'il faut placer pour freiner les adversaires et gagner la partie.
Un jeu sensiblement identique à son frère mais qui devait plaire aux enfants de l'époque.
Contenu : une serie de cartes, des glaives et des piques, des cartes palais, des pions, un plateau cartonné, une règle du jeu
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Le jeu Asterix et la potion magique est édité par les jeux Noël à Montbrison déjà éditeur du jeu Asterix en Egypte.
Il s'agit ni plus ni moins d'un jeu de parcours ou il faut accéder à certaines cases (serpes, gourdes ) et revenir au départ le premier pour gagner.
Il y'a bien sur des pièges à éviter donnés par les autres joueurs.
Un jeu classique et simple pour les jeunes enfants, et au vu de l'état du jeu que j'ai récupéré, il devait être facilement jouable.
Contenu : une serie de carte, 6 pions, 6 gourdes, 6 serpes, un dé, un plateau cartonné, une règle du jeu
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