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Canon noir est un jeu phare des années 80, il a été édité sous licence Capiepa, Parker et Miro.
Je l'ai espéré longtemps à sa sortie pour mon Noël mais sans jamais l'avoir reçu, c'est seulement 44 plus tard que je vais l'obtenir pour mon plus grand plaisir.
Le graphisme de la boite m'a toujours plu et j'ai très longtemps attendu de l'avoir (merci Emmaus)
Son gros avantage est sa simplicité, jouable dés 5 ans, il est facile d'accès et facile à comprendre, cet avantage en fait aussi son défaut, on trouve des jeux très souvent abimés et incomplets car maltraités par les petites mains qui ont pu y jouer.
Le principe est de glaner 3 trésors avec son bateau sans se faire "shooter" par un adversaire qui oblige à revenir au point de départ, le premier qui a réussi à prendre 3
trésors est le gagnant.
Contenu : 1 plateau composé de 4 morceaux, 2 "iles" en plastique destinées au plateau, 1 règle du jeu, 4 planches bateaux 3 mats, 4 planches bateaux 2 mats, 4 planches naufragé, 14 trésors, 4 supports pour planches bateaux, 1 canon avec ressort, 4 boulets, 2 dés
Le plateau caractéristique du jeu avec les 2 iles en relief.
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Le jeu candidats feu rouge feu vert n'est pas une réédition du jeu éponyme feu rouge feu vert, il date de 1977.
Il s'agit ici d'un jeu de parcours sur la prévention routière (un de plus) ou les enfants doivent répondre à des questions de divers ordres (circulation, mécanique;..)
pour pouvoir avancer et faire le Tour de France, le premier arrivé à gagné.
En bon quinquagénaire que je suis, je ne boude pas mon plaisir à retrouver le logo FR3 (pour France région 3 à l'époque) ainsi que les véhicules de l'époque
sans parler des habits des enfants.
Un jeu bien complet, issue d'une émission inconnue
Contenu : Un plateau, Une règle du jeu, 6 pions de couleur, 2 dés, 45 cartes jeux, une pochette plastique verte de rangement des cartes
Le côté pelle à tarte des chemises est toujours top
Dans les véhicules "à l'ancienne' on reconnait une 2CV fourgonnette, une 203, une 504, une R16, une R6 de dos, ma jeunesse quoi...
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Voila un petit jeu bien sympathique d'un éditeur bien exotique Le Damalisque ( le Damalisque étant un animal proche de l'antilope), il date de 1965.
Cet éditeur se dit spécialiste des jeux exotiques, pourquoi pas ...
A l'intérieur du livret, toujours une comm années 60 comme j'aime, pas racoleuse du tout " vous verrez défiler devant vous les bêtes sauvages
d'Afrique centrale et vous pourrez les chasser ou les filmer comme dans un grand, un vrai safari"
Je n'ai pas testé encore sa jouabilité, mais le titre de son manuel "un sport de milliardaire à la portée de tous" fait rêver pour
peu qu'on considère la chasse comme un sport, les ressorts ressemblent sans doute un peu au mille bornes, il faut atteindre un nombre
de points à la fin en fonction des animaux chassés ou protégés.
J'ai également appris un mot "cynégétique" définition : qui a rapport à la chasse...
Bref, un ovni des années 60 mais plutôt joli dans son contenu.
Contenu : 1 livret, 100 cartes diverses
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Ce joli jeu de Capiepa date de 1965 et nous fait revivre la bataille de Little Big Horn avec le général Custer comme principal protagoniste.
Je n'y ai pas joué mais il semblerait que ce soit un des premiers wargame sur plateau ou les dés font office de maitre à jouer (et à gagner)
Les personnages en plastique sont nombreux (mais pas de très bonne qualité, la peinture tenant mal le temps) et représentent la cavalerie avec custer
et les indiens qui sont soit à pied soit à cheval, 1 drapeau (que je ne possède pas) viens également compléter le tout.
Mon jeu est en très bon état mais il me manque des pièces que des garnements ont dû utiliser à d'autres fins.
Vous l'aurez compris, si vous possédez ce type de personnages d'un vieux jeu, je suis preneur.
Contenu du jeu :2 dés, 1 règle du jeu (absente chez moi), 1 plateau, 8 personnages cavalerie à pied, 1 personnage Custer, 1 drapeau (absent chez moi)
6 chevaux (1 absent chez moi) 6 indiens à cheval (3 absents chez moi), 6 indiens à pied (1 absent chez moi)
Un grand plateau bien illustré en 3 parties.
Des personnages colorés mais ou la peinture peine à durer dans le temps.
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Voila un nouveau superbe jeu dans ma collection daté de 1947 en superbe état pour son âge acheté auprès d'un collectionneur qui m'a contacté via le blog
et que je remercie encore pour cette superbe pièce.
Je m'aperçoit avec ce jeu d'un mystère, en effet, ce jeu existe sous le nom croisière 1950, exactement le même jeu, et si je regarde bien le couvercle de mon jeu,
on voit bien que le X4 a été rajouté car il n'a pas tout à fait la même couleur que le 950 et en regardant d'encore plus prés, on croit distinguer en haut du 4, la marque
en haut de la tête du 1 initial, ce jeu devait donc être gravé croisière 1950 et on a superposé le X4 en mettant le 4 sur le 1 pour le transformer en
croisière X 4950, on voit bien du coup que le X4950 est décentré du croisière, idem pour le plateau mais pourquoi ???? Mystère...
L'objectif du jeu est de collecter un maximum de richesses sur 5 planètes en partant de la terre, lune, venus, saturne, Jupiter, mars, saturne, lune et retour terre.
Les richesses se décomposent en or, pierres précieuses, diamants mais aussi uranium et radium.
Les parcours sur chaque planète change en faisant tourner le disque mobile lors du passage de l'aéronef.
Bref un joli jeu de parcours très bien fourni en matériel et surtout très solide pour son âge.
Contenu : 4 aéronefs en bois peint, 40 cartes attributions, 35 certificats de richesse, 3 disques tournants, 3 dés, 2 "comètes" sur pied, 1 plateau rigide, 1 règle du jeu
La boite en carton rigide lui a permis de bien supporter le temps, les couleurs de l'intérieur ont gardé leur fraicheur de manière incroyable.
Le plateau ci-dessous est également en magnifique état, fait en carton très rigide, l'impression n'a pas souffert du temps, je pense que mis à part le couvercle
le jeu n'a quasiment jamais été confronté à la lumière pour avoir gardé ces couleurs.
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